Motion Capture – Virtual Room

IUSM, Sala Giunta e Sala Presidenti

Dalle ore 18.00

Responsabile scientifico: Prof. Aurelio Cappozzo
Motion Capture: Dott. Marco Donati, Dott. Mounir Zok
Visualizzazione: Pool Factory S.R.L.
Relatore Sport: Prof. Paolo de Leva
Responsabile suono: M° Maurizio Giri

Per l’equinozio dei saperi, il Laboratorio di Bioingegneria dell'Ateneo allestirà un ambiente - “The Virtual Room” - nel quale verranno realizzate dimostrazioni di cattura digitale del movimento umano (Motion Capture), della sua trasposizione e trasformazione nello spazio virtuale e della sua integrazione con il suono. Verranno mostrate applicazioni in ambito didattico, sportivo, clinico e creativo.

In particolare saranno presentate quattro sessioni di 30 minuti che saranno iterate durante la notte:

Virtual Motion (introduzione alla Motion Capture): un attore digitale condurrà il pubblico attraverso un itinerario didattico informativo riguardante le basi della Motion Capture e del suo utilizzo.

Virtual Sport (la Motion Capture come strumento didattico e di ricerca): un relatore interagirà con un atleta virtuale guidando il pubblico all’utilizzo della Motion Capture nell’ambito della ricerca scientifica e mettendo in risalto le caratteristiche biomeccaniche di un gesto sportivo svolto dall’atleta.

Virtual Sound (la Motion Capture come strumento di live performance): un musicista elettronico sarà accompagnato da un performer che interagirà con il suono attraverso la Motion Capture. Inoltre, verrà presentata al pubblico una ricerca preliminare su come il binomio suono-Motion Capture può essere usato come strumento di riabilitazione motoria.

Virtual Reality (la Motion Capture come interfaccia per la realtà virtuale): un attore digitale vivrà in un mondo virtuale grazie all’uso della Motion Capture. Il pubblico avrà modo di assistere e partecipare attivamente alla sessione indossando un casco per la realtà virtuale.